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网易CEO丁磊谈AI大模型竞赛

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网易CEO丁磊谈AI大模型竞赛

5月25日,网易发布2023年第一季度财报。一季度,网易净收入250亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润76亿元,公司业绩稳健增长,超市场预期。网易Q1研发投入37亿元,研发投入强度达15%。

财报发布后,网易CEO丁磊、CFO杨昭烜等高管出席财报电话会,解读一季度业绩以及关于游戏、音乐、AIGC及海外市场相关的布局情况。

发展AI大模型首要任务:找出应用场景、满足用户体验

投资人问及网易在AI大模型领域的研发投入和布局逻辑时,网易CEO丁磊表示,未来,随着AI大模型的发展,企业会逐渐找到优化路径,不断降低大模型研发所需的资金和算力。同时,丁磊认为,在AI大模型竞赛中,真正的胜者是能选择好应用场景的企业。所以,目前网易的首要任务是探索AI大模型在不同产品场景下的应用,并研发出更符合用户体验的优质产品。

针对游戏市场竞争格局,网易CEO丁磊表示,今年以来市场上涌现出许多新游戏,但消费者只会选择高质量的作品。对于网易来说,最重要的事情之一是在产品中始终保持与众不同的创新,无论是创新玩法,还是应用新技术,来不断满足用户的需要。“我们有信心在未来的发展中始终保持独特的优势”。

《蛋仔派对》每周新增百万UGC地图 将加快出海步伐

今年一季度,基于网易自研引擎开发的《蛋仔派对》,开创了独特的UGC内容共创模式。超3000万日活玩家,可借助《蛋仔派对》UGC地图编辑工具创作游戏内容,并通过社交媒体进行二次破圈传播。目前《蛋仔派对》每周平均新增超百万UGC地图,玩家的创作热情助力《蛋仔派对》在一季度登顶中国iOS下载榜,也进一步巩固了《蛋仔派对》高粘性、强社交的内容生态壁垒。

在国内取得成功后,《蛋仔派对》将瞄准国际市场,加快出海步伐。网易高管在财报电话会上表示,《蛋仔派对》已在东南亚等地试运营,收集了本地玩家的体验反馈。下一步,网易将继续强化《蛋仔派对》独特的UGC玩法体验,让更多海外玩家感受到国产自研游戏的魅力。

针对海外市场布局的相关问询,网易高管在财报电话会上披露,目前网易在海外已布局超过10个工作室。网易可以和这些经验丰富的海外团队一起工作、分享成功的创作经验,实现双赢。同时,公司有信心在未来一段时间里,海外工作室可以推出备受瞩目的作品,同时服务好中国及海外市场。