当前位置: 江南文明网 > 科技 > 互联网 >

NVIDIA Omniverse全新功能 支持DLSS的新游

条评论

NVIDIA Omniverse全新功能 支持DLSS的新游

  NVIDIA在GTC 2022大会上主要公布了与设计创作相关的技术、产品资讯,而在稍后的GDC游戏开发者大会上,NVIDIA也公布了一些资讯干货,其中就包括特别面向游戏开发群体的NVIDIA Omnivers以及一些支持DLSS的新游戏,让我们一起来看看吧。

  不只是Studio,Omniverse也能打造强大的、协作式游戏创作环境

  就在今天早些时候,NVIDIA宣布推出NVIDIA Omniverse全新功能,使游戏开发者能够更轻松地共享资源、对资源库进行分类协作,并在全新游戏开发流程中部署AI来为角色制作面部表情的动画。

  NVIDIA表示,借助NVIDIA Omniverse实时设计协作和模拟平台,游戏开发者可以使用支持AI和NVIDIA RTX的工具,或轻松构建自定义工具,以简化、加速和改进其开发工作流。Omniverse平台中为游戏开发者提供的组件包括:

  ● Omniverse Audio2Face,一款由NVIDIA AI驱动的应用,使角色艺术家通过音频文件生成高质量的面部动画。Audio2Face支持完整的面部动画,艺术家们还能控制表演的情感。有了Audio2Face,游戏开发者可以快速、轻松地为其游戏角色添加逼真的表情,促进玩家和游戏角色之间更强的情感连接,增强沉浸感。

  ● Omniverse Nucleus Cloud现已开放抢先体验版,可实现Omniverse场景的一键式简单共享,无需在本地或私有云中部署Nucleus。通过Nucleus Cloud,游戏开发者可轻松地在内、外部开发团队之间实时分享和协作3D资产。

  ● Omniverse DeepSearch是一项AI服务,现在可供Omniverse企业用户使用,它允许游戏开发者使用自然语言输入和图像来即时搜索其整个未标记的3D资产、物体对象和角色目录。

  ● Omniverse Connectors实现第三方设计工具和Omniverse之间的 "实时同步"协作工作流的插件。全新虚幻引擎5 Omniverse Connector允许游戏艺术家在游戏引擎和Omniverse之间交换USD和材料定义语言数据。

  在GDC大会上,NVIDIA还同时公布了一批支持DLSS功能的新游戏:

  1.《幽灵线:东京》(《Ghostwire: Tokyo》)发布即支持光线追踪,DLSS带来高达2倍的性能提升。这款游戏将于3月25日上市,拥有GeForce RTX GpU的玩家将能够享受精美的光线追踪反射和阴影,开启NVIDIA DLSS后将带来高达2倍的游戏性能提升。

  2.《鬼玩人:游戏版》(《Evil Dead: The Game》)将于5月13日支持NVIDIA DLSS技术。自1981年原版电影上映以来,《鬼玩人:游戏版》(Evil Dead: The Game)已家喻户晓,以其独特地动作、恐怖、喜剧融合的方式,为观众带来无尽欢乐。《鬼玩人:游戏版》(Evil Dead: The Game)将于2022年5月13日发布,游戏将支持NVIDIA DLSS。

  3. DLSS更新为《天堂岛杀手》(paradise Killer)带来高达60%的4K分辨率性能提升。在开放世界的侦探游戏《天堂岛杀手》(paradise Killer)中,玩家们可以重返天堂岛。GeForce玩家可以借助光线追踪反射和NVIDIA DLSS性能加速,来体验游戏中充满活力的岛屿。这两项功能开启后,图像画质得到极大改善,在4K分辨率下,性能最高可提升60%。