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度内,EA总收入达到了14.6亿美元,利润为3.65亿美

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度内,EA总收入达到了14.6亿美元,利润为3.65亿美

新冠病毒导致的全球禁闭让游戏公司大为受益,今日美商艺电EA发布了2021财年第一季度财报,时间是从2020年4月1日到6月30日,该季度财报是EA公司成立38年以来表现最好的Q1财报(EA公司1982年成立)。

 

 

 

该季度内,EA总收入达到了14.6亿美元,利润为3.65亿美元。该季度内大部分营收来自于微交易,也就是“即时服务”。EA旗下有很多服务型游戏,包括《Apex英雄》、《战地5》、《星球大战:旧共和国》、《模拟人生4》、EA Sports系列以及大量手游。

据EA,Q1季度他们推出了30多个内容更新,2个重大资料片,50多个手游更新,驱动了强力的即时服务收入。值得一提的是,该季度内EA推出的完整新作只有《命令与征服:重制版》和《火爆狂飙:天堂》高清复刻版,外加30多款老游戏登陆了Steam发售,包括《质量效应3》、《龙腾世纪:审判》、《星球大战:前线2》等等。

 

 

EA CEO Andrew Wilson表示疫情期间有数千万的新玩家加入了EA游戏。

“这是一个非凡的季度,我们为艺电团队为玩家和社区所做的一切深感自豪。我们推出了新游戏,在我们的即时服务中深深地让玩家沉浸其中,同时迎来了千万新玩家加入我们的网络。今年第一季度,我们的业务实现了前所未有的增长,我们将在这一基础上在全年内继续创造更多的创新体验、更多突破性内容、更多与朋友联系和游玩优秀游戏的方式。”