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新鲜出炉的B站三季度财报向外界展示了它的两个极端

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新鲜出炉的B站三季度财报向外界展示了它的两个极端

财报中大部分数据都展现了稳健增长的趋势,例如三季度B站录得营收32.3亿元,同比增长74%。整个季度MAU达到1.97亿,同比增长54%。但另一方面,在光鲜的营收数据背后,是本季度11亿元的巨额亏损。这个数字是去年同期的2.7倍,上季度的2倍。

作为一家商业化公司,其本质还是追求盈利,三季度的巨额亏损不免使外界产生担忧和质疑,财报发布后B站股价的跌幅一度超过5%。既然营收稳健增长,那么导致亏损的最主要原因应该是B站加大了营销、版权等一系列开支,对于一家正处于上升关键期的公司而言,这些投入具有战略意义,而这些付出什么时候能带来回报,则是B站止损、扭亏的关键。

数据向好

用户是整个平台的核心所在,三季度B站注册会员数上升到9700万,同比增长56%。8月B站的单月MAU突破2亿,创下历史新高,也正应了二季度财报电话会议上B站CEO陈睿的预期。同时,经历过二季度的短暂下降后,当季月付费用户数也实现了89%的积极增长,上升至1500万。

 

 

三季度MPU

B站正在从一个二次元小众平台向圈外积极扩展,最能反应这个趋势的应该就是营收结构的变化了。三季度手游、增值服务(Value-added services)、广告和电子商务及其他共同构成了B站的收入来源,分别为12.8亿、9.8亿、5.6亿和4.1亿,其中涨幅最大的业务为增值服务和广告业务,三季度数据均较去年同期翻倍。

自今年以来手游业务占比不断下降,到三季度仅为总营收的四成,与之相对的增值服务和广告业务则日渐重要。“非游戏产品占收入的60%,我们对非游戏产品的商业化进展以及将在线流量转化为付费用户的能力感到满意。”