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在虚拟偶像道路上狂奔的韩国,教全世界怎么做元宇宙

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在虚拟偶像道路上狂奔的韩国,教全世界怎么做元宇宙

在元宇宙热度退去的当下,不论从严肃的角度还是娱乐的角度,最适合回答Metaverse是否还能继续有趣下去这个问题的,似乎只有韩国。

在周二的文章中,我们从较为严肃的视角讲述了韩国元宇宙生机勃勃的近况,而在另一个韩国擅长的领域——娱乐业中,众多公司在元宇宙边界的探索上显然走得更快。

不论是高度成熟的K-POP产业,还是传统的广电行业,韩国都在积极通过虚拟形象、VR、AR等新技术制作更具未来感的娱乐产品。

而且最重要的是,与国内虚拟偶像不温不火的现状不同,韩国已经通过制作众多不同细分赛道上的虚拟偶像,迅速探索出了一条成熟的路径。

真人与虚拟人 共同闯入元宇宙

韩国对虚拟娱乐的实验至少可以追溯到25年前,那是一位名叫亚当的人工歌手短暂的一生——1997年底诞生的他是计算机图形的像素化生物,留着遮住眼睛的刘海和沙哑的声音,而亚当在1998年发行专辑后就从公众视线中消失了。

随着技术的进步与K-POP团体在世界范围内掀起的关注热潮,虚拟偶像最新进化的最佳成果无疑是由SM公司于2020年末推出的女团aespa,这个团体的四位成员各自拥有一个对应的虚拟形象。

在出道预告视频中,SM就制作了aespa真实成员Karina与她的数字化身ae-Karina聊天的场景,这种交流就像深夜电视节目一样流畅。

随着组合作品的不断推出,四位成员的虚拟人分身越来越多地出现在MV、舞台以及微电影当中,这些作品共同构成了一个关于真实与虚拟世界冲突的完整世界观。

而aespa最新的关于元宇宙的探索是其世界观中的一位角色naevis即将出道:

naevis在aespa世界观设定中是一个拟人化的人工智能系统,它可以帮助aespa的虚拟成员出现在现实世界中,让他们和真实的aespa成员见面,也可以将真实成员带入虚拟世界。