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腾讯游戏何处去?

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腾讯游戏何处去?

 3月中旬,腾讯上线游戏社交APP“小鹅娱音”。这是一款基于《王者荣耀》的辅助语音产品。2018年5月,腾讯曾推出过一款同样基于《王者荣耀》的陪玩产品“王牌上分”,却遭到玩家举报,事件以《王者荣耀》项目组和游戏部门与“王牌上分”团队沟通并终止产品测试结束。

  但腾讯内部并非所有游戏项目组都如《王者荣耀》组一般爱惜羽毛及重视玩家反馈。

  2月23日,腾讯游戏因游戏DNF改名而登上热搜,当日话题“地下城与勇士端游改名”相关内容阅读次数超过8000万。这款原名为《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter)的在线动作类游戏2005年发行,2018年全球累计营收超过100亿美元。

  据DNF研发公司Neople母公司Nexon财报,DNF不仅是摇钱树,更是常青树。财报显示,2022年全年,Nexon营收约合人民币182亿元,同比增长28.9%;同期其在中国市场收入约合人民币44亿元,占到了营收的24.4%;2022年第四季度,Nexon中国市场收入约合人民币9亿元,同比增长55%。这些强劲增长均仰赖于Nexon主营产品DNF的优异表现。 

  自2008年国服公测开始,Neople与DNF的中国代理腾讯游戏合作了近15年,且在2016年又续约10年。如果按照游戏行业研发与运营七三分账的惯例推算,DNF已为腾讯游戏带来了250亿元收入。

  但故事未止于此。

  腾讯游戏于2月17日宣布,要对游戏名称、产品图标、产品内部分文字及美术素材等进行调整,并发放1万代币券和礼盒作为更新补偿。要知道,单1万代币券的价值约为100元人民币,这是网络游戏罕见的高价补偿。许多玩家推测,这意味着游戏调整幅度会非常大。

  事实的确如此。原名《地下城与勇士》改为《地下城与勇士:创新世纪》,游戏图标从DNF改为中文,还伴有大量招式名称、角色画面、怪物形象的改变。其中部分更改疑似为AI操作,例如为去除十字架图案,连女机械师角色机械中的十字图案都被当成十字架消除。

  历来包含春节套装在内的春节活动都是DNF国服的重头戏。Nexon财报也特别指出,2023年第一季度,受中国春节影响,预计DNF营收会有大规模增长。特地选择春节消费热潮过后的时间点更新,内容又如此“不走心”,于是超过1300万老玩家聚集的相关贴吧将banner图改为儿童动画《宝宝巴士》以讽刺官方运营手段。不少网友称之为“地下城与韭菜”,还说“是腾讯啊,那不奇怪”。

  腾讯稳坐游戏市场龙头位置,口碑却难匹配其江湖地位。调研机构Newzoo数据显示,2021年全球游戏营收前五的公司分别为腾讯(322亿美元)、索尼(182亿美元)、苹果(153亿美元)、微软(129亿美元)和谷歌(110亿美元)。《王者荣耀》《和平精英》这样的手游畅销数年,却不妨碍越来越多国内玩家在社交媒体上发出疑问:为什么腾讯有钱,却做不出好游戏?

  成立20年的腾讯游戏至今仍未能回答这个问题。

  01

  善于“微创新”

  早期的腾讯游戏以“抄”闻名。

  在与网易、盛大、九城等玩家竞逐时,腾讯依靠的是号称“四大天王”的4款游戏:2007年底开始内测的《穿越火线》,2008年上线的《QQ飞车》《QQ炫舞》及DNF。其中DNF和《穿越火线》引进自韩国游戏公司,《QQ炫舞》由北京永航科技和腾讯联合研发,《QQ飞车》为腾讯自主研发。但从玩法看,《QQ炫舞》与韩国T3公司研发、2005年上线的《劲舞团》如出一辙,《QQ飞车》则与Nexon研发、2006年国服上线的《跑跑卡丁车》相似。

  这并非腾讯第一次“照搬”玩法。同样由Nexon研发的休闲游戏《泡泡堂》于2002年由盛大引进中国,2004年曾创造过PCU(最高同时在线用户人数)70万的纪录。很快,腾讯于9月推出《QQ堂》,2005年其注册用户近千万,PCU达22万。2006年盛大联合Nexon起诉《QQ堂》,这被称为“中国游戏抄袭第一案”。

  尽管法院判决《QQ堂》不构成侵权,腾讯游戏仍给玩家留下了善于模仿玩法的印象。而在玩法相似时,腾讯能以社交用户规模加宣发运营能力与其他厂商拉开距离。凭借QQ做流量池,《QQ堂》《QQ炫舞》《QQ飞车》等端游迅速占领市场。2007年由世纪天成代理的《跑跑卡丁车》PCU为80万,久游网代理的《劲舞团》则为73万。而2009年《QQ炫舞》PCU破100万,2012年达260万;《QQ飞车》2009年PCU达50万,2010年超过300万。

  腾讯游戏的产品中往往带有其他游戏的影子,比如2015年上线的MOBA(在线战术竞技)手游《王者荣耀》与2009年美国公司拳头游戏(Riot Games)推出的端游《英雄联盟》,2019年的射击手游《和平精英》与2017年韩国公司Krafton推出《绝地求生》。新游戏也不例外:2022年7月公测的射击手游《暗区突围》,网友指出其与俄罗斯公司Battlestate于2016年推出的端游《逃离塔科夫》相像;2023年开年宣传铺天盖地的末日生存手游《黎明觉醒》又被指近似网易2018年推出的手游《明日之后》。