作为ChatGPT背后的明星公司,8月17日,OpenAI在公司官网发布一则公告。公告中宣布其收购了一家名叫Global Illumination的公司。据了解,Global Illumination是一家利用人工智能构建创意工具、基础设施和数字体验的公司,公司主要产品是“开源版《我的世界》”。OpenAI称:“整个(Global Illumination)团队已加入OpenAI,致力于开发包括ChatGPT在内的核心产品。”
而这是OpenAI自2015年创立以来的首笔公开收购。在投资方面,最近两年,OpenAI主要通过设立创投基金的方式,投资AI初创公司和组织。据The Information统计,截至今年1月已经投了至少16家。
目前关于这笔收购的财务方面暂无透露。值得注意的是,OpenAI收购的公司Global Illumination近期在做的重点项目是一款名为Biomes的游戏。Biomes官网显示,该游戏视觉上和微软旗下游戏产品《我的世界》类似。
收购一家开源版《我的世界》,OpenAI在AI产品和商业化上都带来了遐想。
ChatGPT作为今年上半年最火的AI产品,风头无二。但由于训练ChatGPT的成本极其高昂,截至目前OpenAI仍旧处于亏损状态。据了解,OpenAI 2022年整体亏损翻倍至5.4亿美元,而去年收入却只有3000万美元。OpenAI首席执行官山姆·奥特曼,定下了今年营收2亿美元、明年营收10亿美元的目标。
近日,百川智能创始人、CEO王小川在参加《中国企业家》杂志社的活动时分享了他与OpenAI沟通的经历,其中有一个细节,就是OpenAI做GPT-3时,需要4000张卡做训练,GPT-4需要2万张卡做训练,现在是把1000万颗GPU连在一起训练新的模型。
以英伟达上一款旗舰GPU A100来粗略估算,目前一张A100 40G的售价为6.3万元,排除近期GPU价格大涨的情况,OpenAI三个阶段光是GPU方面的训练成本,分别需要2.52亿元、12.6亿元和6300亿元。
据外媒《金融时报》报道,沙特阿拉伯最近以4万美元单价购入了至少3000块英伟达H100 GPU芯片。以此来推测,1000万颗的GPU便是需要4000亿美元。
而这还只是训练成本。AI和软件的成本结构不同,软件的边际成本趋近于0,但AI的边际成本则与算法、硬件资源有着直接的关系,每调取使用一次就会增加相应的成本。
收购一家游戏公司,也许能解决OpenAI的盈利难题。全联并购公会信用管理委员会专家安光勇告诉《中国企业家》,OpenAI能够将其人工智能技术与游戏的融合推向更深层次,创造出引人入胜的游戏体验,吸引更多的玩家,可能会为OpenAI带来一定的商业回报。
作为AIGC、大模型等领域的头部公司,OpenAI还需探索出与移动互联网时代不一样的盈利模式。