详情如下:在他看来,5G网络高速率和低时延的两大优势,实际上已经突破了云游戏发展的技术瓶颈。云游戏带来的多屏合一将推动用户规模增长,同屏经济有望使市场规模达到千亿水平。在云游戏领域,云游戏服务平台有望率先受益,并发展壮大,订阅付费模式和广告模式有望成为主流。在存量业务领域,IP共享经济模式将产生更大的想象空间,同时,中国游戏的出海战略也应有所调整,除了继续提升全球发行能力和丰富产品品类外,游戏企业应肩负中华文化“走出去”的使命,主动发挥自身优势。
王佶认为,中国游戏企业经过端游和手游的洗礼,力量不容小觑,在做好游戏内容的同时,更应肩负中华文化“走出去”的使命。
在他看来,5G网络高速率和低时延的两大优势,实际上已经突破了云游戏发展的技术瓶颈。云游戏带来的多屏合一将推动用户规模增长,同屏经济有望使市场规模达到千亿水平。在云游戏领域,云游戏服务平台有望率先受益,并发展壮大,订阅付费模式和广告模式有望成为主流。在存量业务领域,IP共享经济模式将产生更大的想象空间,同时,中国游戏的出海战略也应有所调整,除了继续提升全球发行能力和丰富产品品类外,游戏企业应肩负中华文化“走出去”的使命,主动发挥自身优势。
他表示,盛趣游戏围绕这个使命已展开了积极的尝试,包括“互联网+中华文明”的重点示范项目文物加APP等多个“文化+”项目。
?过去的5年,在王佶的带领下世纪华通已完成了向游戏产业的转型。2019年1月至9月,世纪华通总营收109.35亿元,是A股游戏公司阵营中首个营收破百亿的公司。在前三季度净利润上,世纪华通净利超20亿,是A股游戏企业中净利润最高的企业。(韩大鹏)
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