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PS5所采用的代号为Oberon芯片将提供36组AMDNavi架构计算单元

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PS5所采用的代号为Oberon芯片将提供36组AMDNavi架构计算单元

    之前国外对于次世代主机的配置传的很厉害,据传言称PS5的GPU只有9。2TF,而XboxSeriesX的GPU浮点预算则高达12TF。虽然官方都没有公布,但外媒DigitalFoundry数毛社声称已经独立验证了PS59。2TF这一传言的消息源和真实性。
 
    根据泄露的配置,PS5所采用的代号为Oberon芯片将提供36组AMDNavi架构计算单元,频率2000MHz,致使GPU算力为9。2TF。对比来说,PS4Pro使用了36组GCN架构计算单元,频率为911Mhz。PS5GPU将使用GDDR6显存,带宽为448GB/s到512GB/s。
    报道还指出PS5GPU能在3种模式下切换,以为了向下兼容PS4和PS4Pro游戏。正常模式为“gen2”,运行次世代游戏。另外两个模式为“gen1”和“gen0”,用以实现向下兼容。gen1模式有着和PS4Pro完全一样的性能:36组计算单元,911Mhz时钟频率以及218GB/s显存带宽和64组ROP(光栅化处理单元)。
 
    同一爆料还指出XboxSeriesXGPU(芯片代号为Arden)则相对不是那么全面,但显然有3584个着色器,而这将需要大量的计算单元,也就是54组。因此DF推测XboxSeriesX的目标性能是12TF。另外XboxSeriesX还被确认GPU显存带宽为560GB/s。
 
    如果以上传言为真,那么看起来索尼对PS5的定位是兼容了价格和性能,更让玩家能买得起,而微软则相对更追求性能肌肉。有鉴于此,DF预测PS5的首发价格可能在399美元左右。