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第三季度腾讯总收入为人民币1254.47亿元,同比增长增长29%

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第三季度腾讯总收入为人民币1254.47亿元,同比增长增长29%

11月12日,腾讯控股公布了2020年第三季度财报,再次献上了一堆堪称豪华的数字。除了与去年同期相比取得了近90%的净利润增长,甚至与第二季度1149亿元的营收,和331亿元的净利润相比,腾讯依然能“百尺竿头,更进一步”。

具体来说,第三季度腾讯总收入为人民币1254.47亿元,同比增长增长29%,净利润385.4亿元,同比增长89%。财报显示,网络游戏收入414.22亿元,同比增45%;金融科技与企业服务板块收入332.55亿,同比增长24%;网络广告收入213.51亿元,同比增长16%;腾讯收费增值服务账户数增至2.13亿,同比增长25%。

 

 

腾讯在网络游戏方面的表现从不会让大众失望,该项增长主要由包括《王者荣耀》以及《和平精英》在内的国内及海外智能手机游戏的收入增长所推动。财报中还着重提到了,《王者荣耀》2020年以来日均活跃用户超过1亿的里程碑,并且表示将会推出以《王者荣耀》故事为蓝本的两款新游戏、一部动画剧及一部电视剧,以发挥此自制IP的潜力。

除了两架马车之外,腾讯在10月份推出了《天涯明月刀手游》,其受欢迎程度不可忽视,腾讯预测它将是2020年在中国新推出最成功的大型多人在线角色扮演游戏;另外,腾讯和动视暴雪合作的《CODM》全球下载量也已超过3亿,并且在质量上堪称精品,先后在2019年获得了TGA最佳手游和Google Play最佳多人游戏奖项。

在网络游戏业务健康发展的同时,腾讯也非常重视未成年人的保护工作。2017年至今,腾讯依托多个平台和系统,构建游戏的健康防护方案,持续完善未成年人保护体系,并严格按照国家新闻出版署发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,完成了旗下产品的实名认证部署,逐步推进“限玩、限充、宵禁”等具体限制规则。