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2019年九尊数字互娱收入同比增长53.3%至约2.19亿元

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2019年九尊数字互娱收入同比增长53.3%至约2.19亿元

 

上市后半个月,九尊数字互娱(01961)便接受了首份年度业绩公告的考验。

智通财经APP观察到,3月30日港股盘后,九尊数字互娱发布业绩,公告显示,2019年九尊数字互娱收入同比增长53.3%至约2.19亿元人民币(单位下同);经调整年内溢利同比增长27.2%至约4960万元。

九尊数字互娱成立之初主营业务为经销数字媒体内容,后逐步转向手机游戏领域,并且成为核心业务。2019年8月份递交上市申请,并于今年3月17日成功上市。近期由于春节及公共卫生事件影响,游戏板块表现亮眼,板块热度叠加稳健业绩,九尊数字互娱发布业绩后次日股价大涨26%。随着大盘指数企稳,以及2020Q1的业务情况来看,九尊数字互娱股价还有较强的上升动能,值得关注。

手游收入翻倍,ARPPU同增48.5%

智通财经APP了解到,九尊数字互娱不完全是一家游戏公司,2011年以数字媒体业务起家,2014年开始进军手机游戏领域,之后一直加大对游戏的投入,2017年起自主开发及运营精品手游,2018年起在游戏业务中加入广告变现的模式。

到目前,九尊数字互娱的业务分两条业务线:手机游戏和数字媒体内容经销。其中,游戏以休闲手机游戏为主,曾经推出过撞撞鸟糖果版、萌将春秋OL、机智的小鸟等游戏,主要通过销售游戏中的虚拟物品和广告获得收入,数字媒体内容经销包括电子杂志、漫画及音乐。

不过从收入占比来看,九尊数字互娱基本可以定义为手游开发商了。2019年全年,来自手机游戏开发及运营的收入约为1.89亿元,同比增长110%,占总收入比为86.5%,远高于2018年的63.4%;数字媒体内容经销收入约2739万元,比2018年下滑较多,收入占比为12.5%。

2018年因为受到新上市游戏版号审批暂停影响,所以手机游戏开发及运营业务收入和收入占比都有所下滑,实际上2016年级2017年该项目收入占比分别为83.4%及88.5%,这说明手机游戏是九尊数字互娱的支柱业务。而数字媒体内容经销业务虽然贡献较小,却起到了平稳业绩的作用,2018年在手游业务受到冲击时,该业务同样以翻倍的收入增长平滑了业绩。