中国电子竞技行业发展概况分析
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
随着我国游戏市场的蓬勃发展,我国电子竞技游戏市场实际销售收入逐年增长,2019年电子竞技游戏实际销售收入为969.6亿元。
电子竞技用户规模逐年增长,增速整体呈逐年减缓态势,2019年电子竞技用户规模达4.59亿人。
2019年我国电子竞技产业收入主要以游戏为主,游戏收入比重高达88.0%。我国游戏直播市场实际销售收入总体呈逐年增长态势,年均增速高达69%,2019年游戏直播市场实际销售收入为112.1亿元。
1、2019年中国电子竞技游戏实际销售收入将近千亿元
2016-2019年期间我国电子竞技游戏市场实际销售收入逐年增长,年均复合增长率为24.32%。2019年我国电子竞技游戏实际销售收入为969.6亿元,同比增长16.20%。
2、2019年中国电子竞技用户规模将近4.6亿人
2016-2019年期间我国电子竞技用户规模逐年增长,年均复合增长率为24.57%,但在增速上整体呈逐年减缓态势。2019年我国电子竞技用户规模达4.59亿人,同比增长7.24%。