光是玩家们的信仰,提起光,大家第一时间想到的就是一开机能把全村晃醒的RGB光污染,当然在NVIDIA GeForce RTX系列显卡的出现之后,“光”这个字,就不仅仅是无脑的光污染那么简单了,它变成了高科技的代名词。开启了“光追之门”的光线追踪技术被誉为近十年来最重大的图形技术变革,光影不再是冷冰冰的贴图,它和现实世界中一样,与光源、物体表面材质等等因素息息相关,达到了史无前例的逼真效果。
随着越来越多的游戏加入了光追家族,玩家们难免动起了剁手换个高端显卡,体验一把RTX的光影魅力以及它给3D大作带来的脱胎换骨的质变。那么一张怎样的显卡能同时满足玩家对于实时光线追踪效果和4K的需求呢?我们把注意力集中在了NVIDIA推出GeForce RTX SUPER系列显卡上面,相比GeForce RTX 2060 SUPER的性能吃紧和GeForce RTX 2080 SUPER的钱包吃紧,不少玩家都更倾向于GeForce RTX 2070 SUPER,今天聚牛科技就拿映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版来进行一系列的实测,替大家看看这个级别的显卡能否满足我们对光追游戏的需求。
一、外观及硬件构造
我们还是先从显卡的外观和硬件构造部分说起,映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版Ultra采用的PG180 12层增强公版PCB方案搭配ICHILL X3 三风扇散热器的组合,整体都是黑色的设计,正面配备了3个90mm风扇,显卡三围302x140x55mm。
在外观上,这块显卡最大的特点就是其散热器顶部的OLED液晶屏,可以在开机后显示显卡的温度、GPU显存频率和风扇转速等信息。
接口方面,标准的3个DP+1个HDMI,最高支持8K的分辨率。
它的散热系统是我们非常熟悉的ICHILLX3散热器,散热器拥有2*8mm+4*6mm一共有6根热管的豪华规格,还有超大镀镍底座,可以更好地贴合GPU核心,起到扩大散热面积,提升散热速度的作用。通过特别设计的传感器以及智能温控芯片,使用ICHILLX3风扇可以实现分区智能温控的功能,可以使散热更具效率。6热管则可以迅速将热量传导到鳍片上,加快散热效能。
映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版Ultra基于TU104核心,拥有2560个CUDA处理器,配备8GB 256Bit GDDR6显存,就规格而言,RTX2070 SUPER更像是小号的RTX2080而非大号的RTX2070。所以映众(INNO3D)直接将RTX2080冰龙超级版的方案套用在RTX2070 Super冰龙超级版Ultra产品上,也是为了更好的发挥其强大的图形性能。RTX2070 Super冰龙超级版Ultra频率设置为1905MHz,显存为14Gbps。
二、测试平台
简单介绍一下我们的测试平台,为了在性能上不扯我们这块显卡的后腿,处理器我们选用了被称为“主流平台第一颗16核心处理器”的AMD Ryzen 9 3950X。它的规格大家应该都已经不陌生了,7nm工艺,Zen 2架构,16核心32线程,1MB一级缓存、8MB二级缓存、64MB三级缓存,基准频率3.5GHz,加速频率最高4.7GHz,热设计功耗105W。作为锐龙3000处理器的扛鼎之作,搭配联合主板厂商推出的BIOS,可以轻松实现超频功能,更是能将其中4-8个核心超频到4.5GHz。
内存的选择上,我们选择的是2条3600MHz的16GB HyperX FURY DDR4 RGB雷电流光系列骇客神条,作为HyperX内存家族中的旗舰产品,拥有极佳的稳定性、兼容性。由于支持Plug N Play功能,HyperX FURY DDR4 RGB可自动超频至系统BIOS允许的最高速度。而由于XMP技术的加持,选择一个预设的配置文件,就可以躲开各种头疼的参数,小白也能轻松实现超频。内存表面覆盖了金属散热马甲,采用导热硅胶固定,外观整体较为时尚。散热片上印有厂商名称的浮雕LOGO以及产品所属系列名称,右上角的DDR4也标明了此款内存为新一代的内存规格。背面则是带有产品信息的贴纸。外部散热马甲设计也延续HyperX FURY雷电系列骇客神条家族风格,不仅能增加整体的美感,也能提供更大的散热面积。配合金属棱角的前卫风格,RGB灯条部分提供的流光溢彩更是彰显硬核气质,借助HyperX红外同步技术,可以保证各种设备之间的光效同步,轻松玩转“光污染”。
硬盘我们选用的是1TB容量的金士顿A2000 M.2 NVMe固态硬盘,作为一款超高性价比的NVMe PCIe固态硬盘,它采用NVMe PCIe Gen 3.0 x 4高速接口,读写速度可以达到2200MB/S和2000MB/S。凭借纤薄的单面 M.2 2280设计,金士顿A2000 M.2 NVMe固态硬盘适用于多种不同设备,安装在超级本或小型 PC (SFF PC) 系统上可以激发电脑的全部潜能。全新3D NAND闪存芯片,稳固、耐用并且安静环保,无活动部件大大降低了故障风险。运行时的抗震强度最大2.17G (7-800Hz),非运行时的抗震强度最大20G (20-1000Hz),相比机械硬盘抗震和抗冲击能力更强。另外套装中包含了两块可自行安装拆卸的散热马甲,安装后满载运行时散热能力增强,运行更加稳定。
三、3DMark理论性能测试:
关于显卡的理论性能测试,这里以3DMark为主,进行《Fire Strike》与《Time Spy》两个经典系列的全部测试以及专门针对光线追踪的《Port Royal》测试。
用料更足散热更好的映众RTX2070 Super冰龙超级版Ultra跑分无论是在DirectX 11为基准的Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra上,还是以DirectX 12为基准的Time Spy、Time Spy Extreme上,已经非常接近RTX2080的成绩。
四、4K游戏实测
为了检验映众RTX2070 Super冰龙超级版Ultra的实际游戏性能,以及其是否能满足玩家对4K游戏的奢侈需求,我们挑选了4款大家熟悉的大作分别在最高画质的1080P分辨率和4K分辨率下进行测试。
在《荒野大镖客2》、《孤岛惊魂:新曙光》、《GTA5》和《战争机器5》四款游戏的实测中,分辨率提升到4K之后,确实会看到很大程度上的掉帧情况,不过映众RTX2070 Super冰龙超级版Ultra的整体表现还是能够保证在60帧左右的帧率上非常流畅的运行,这意味着你不用在顺滑和高分辨率中做出取舍,作为成年人两个都要就是了。
六、光追游戏实测
终于来到了本篇评测的重点——光追游戏实测。本章节我们挑选了《地铁离去》、《古墓丽影:暗影》、《战地5》和《控制》共四款支持光线追踪的游戏,在1080P最高画质下,对光线追踪开启效果、开启代价(掉帧情况)进行实测和分析,希望能帮助让对光追感兴趣的大家对它有更深刻的理解。这里要特别说明的是,由于不是官方对比图,虽然笔者在截图时尽量做到了同一场景,但多多少少有些误差,这可能给大家进行类似“大家来找茬”的行为时增加了负担,希望大家原谅。
首先我们测试的是《战地5》,《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,该游戏为《战地》的正统续作,同时也是首款支持实时光线追踪的游戏大作。实时光线追踪带来的全新视觉体验是震撼人心的,真实的光影效果,带给了玩家极具沉浸感的二战体验。虽然刚发布时呈现出的光追表现有些不尽人意。但好在经过开发商EA DICE与NVIDIA的一顿操作,光追性能已经得到了很好的优化。
在实测帧率方面,《战地5》在1080P最高画质下,无论是否开启光追效果帧率表现都要比GTX 2070高得多,不过开启光追效果后,帧率的牺牲也比较大。比较遗憾的是,《战地5》的光追效果并没有下面几款游戏那么明显,笔者的拙眼看来,仅仅停留在反射层面,所以咱们的效果对比还是下面三款游戏为主,这里就不放图了。
第二款是参与实测的光追游戏是《地铁离去》,它是一款由丰富的故事背景衬托的第一人称射击游戏,故事发生在后世界末日的俄罗斯,在那里,核战争的幸存者已经在莫斯科地下广泛的避难所,战斗不断增加的攻击,从恶毒的变种掠食者和小股武装派系。驱动该游戏的是4A自研引擎,4A引擎展示了它的模块化和可扩展性。《地铁离去》利用了DirectX 12,是加入了DXR和Nvidia RTX技术的第二款游戏。与《战地5》不同,《地铁离去》利用RTX来实现光照和阴影效果,而不仅仅是反射。这在光线透过的暗室里看上去特别明显。这并不是全部,因为《地铁离去》还包括对DLSS(深度学习超采样)的支持,这是Geforce RTX 20系列的杀手级图像质量特性之一,它可以在不牺牲太多质量的情况下提高性能。在“两位上校(The Two Colonels)”DLC中,官方进一步提升光追品质,无论是基础照明还是光追细节表现,都会更上一层楼。
在实测帧率方面,《地铁离去》在开启光线追踪相关设置后,平均109帧的帧率确实下降了不少,整体稳定在56帧左右。当然帧率的牺牲不是白费的,光线追踪效果开启与未开启的对比中,我们可以很容易地看出两者的差距,光追效果不仅会影响光线可以触及的地方,还会对阴影造成影响。其中,篝火以及火焰的效果会更加出色。
从上图对比中可以看出,打开光线追踪之后,游戏中窗户下方由于地面反光的原因,变得相对明亮,这与真实世界中光线反射的效果完全一致。画面中明暗对比更加明显,在手持的机枪上,光影反射效果更为真实。
上图中玩家所持武器也因为光线反射的原因,更加明亮。
从1996年开始,一个出现在游戏中的靓丽身影一直陪伴着玩家们开启一次次精彩冒险,22年过去了,小姐姐的陪伴一直如初,她的名字叫:劳拉.克劳馥,这部游戏的名字玩家们也很熟悉:《古墓丽影》。2018年,RTX 20系列显卡推出之时,英伟达便联合Nixxes宣布《古墓丽影:暗影》将会第一批支持最新的光线追踪技术和DLSS深度学习抗锯齿技术。但过去半年以后,光追补丁终于更新,虽迟但到的《古墓丽影:暗影》终于靠更新赶上光线追踪的潮流。
与预想的不同,《古墓丽影:暗影》在光追开启和关闭的情况下变化相对没有那么大,81帧的帧率可以说是很高的水平。在下面几张图的对比中,你可以很明显地看出光追的作用,也许有些人在一些游戏场景中,会更喜欢没有光追效果的风格,这就像是水墨画与油画之间的差别,一个重在意境,一个追求真实。当然我们目前玩的大多数游戏大作,都是向着真实方向走的,所以单就还原真实场景来讲,光追无疑是具有绝对优势的。
上图中主要可以看出区别的是劳拉的影子,打开光线追踪之后,影子边缘随着距离增加发散效果更佳真实。而没有打开光线追踪,影子完全没有边缘发散的效果,简直是太“清晰”了,但你仔细想一想,太阳穿过树叶照在地上的光斑,是不是都是分散开来的?而不是那么“真实清晰”
上面场景中,墙壁上物体的影子经过边缘发散,逐渐虚化。画面中间正上方的衣服上也是有光线的照射非常真实。
上面场景,画面右侧月光下的树影斑驳,随风摇曳,更有种身临其境的感觉。
最后来说说这款被网友吐槽画面一会儿红的不行、一会儿黑到不行的《控制》。《控制》是由曾开发过《量子破碎》的芬兰游戏开发商Remedy Entertainment在去年开发的一款RPG游戏。游戏中采用了大量电影级的特效,并且有很多爆破式的光影。《控制》采用的是光线追踪反射效果,开启光追后在镜面上的反射效果更加真实清晰。
开启光追后平均84帧的帧率与《古墓丽影:暗影》一样,是一个不错的水平。在实际的体验中,透过窗户打下的光芒、大楼的倒影。更为细腻的是,地面LOGO因为采用了不同材质,光线反射的影子有不同的区别,清晰地部分如镜面反光,模糊的部分如焦外虚化,在游戏体验中十分明显。你能真切地感觉到光线追踪的香甜,RTX IT'S ON!
在上面的场景中,地面大理石板的反光非常清晰可见。关闭光线追踪的时候,地面除了周边物体的反光,仅有天空明亮的白色反光。而打开光线追踪,大理石地板的反光才真正的变成了真实世界应该有的样子。黑色屋顶、远处的石柱都在地面反射中纤毫毕现。
七、Furmark压力测试:
在我们的压力测试前,GPU待机温度为35℃。
在半小时的Furmark的烤机测试中,满载温度69℃,表现不错,也不愧是以冰龙为名的显卡。咱们大多数的玩家在游戏时当然不会经常出现这样满载运行的情况,所以正常使用中温度还要比这个低一些。
总结
综合评测结果,映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版Ultra这款显卡外观非常炫酷,并且在最重要的性能和散热方面都有着比公版出色的表现,甚至在很多方面,其与2080系列的差距已经微乎其微,大有越级的趋势。出色的性能保证了其在给大家提供更加真实的光追效果的同时,依然能够保证游戏大作的稳定、流畅高画质运行。而相较于2080系列的价格,映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版Ultra就香了很多,堪称价格屠夫的存在,这对于玩家来讲绝对是个极具性价比的选择。想体验4K分辨率的游戏并且想要尝尝一手光追滋味的朋友,不妨入手一片试试。