苹果手机的使用寿命长经过多年的验证已经不需要过多的赘述了,正是因为这个原因,苹果也是吸引了大批的忠粉,据外媒报道,苹果iPhone发布累计销量接近20亿部,这个数据中自然也是包含了iPhone 6S的用户。当然,iPhone 6S作为四年前的一款产品有5大理由要和它说再见了,果粉:快过年了,真正闹心的却并非是电量不耐用!
外观显示落后
iPhone 6S首先从外观设计方面来讲已经是完全落伍了,经典三段式设计在现在的全面屏手机面前,不仅仅是手机气质方面稍有不足,而且在视觉效果方面也略逊一筹。4.7英寸的屏幕,不管是用来打游戏还是看视频,都没有大屏手机体验来得舒服,电容指纹识别技术也没有屏幕指纹科技感那么强,外观显示方面它已经落后。
游戏性能衰退
说到它是一款四年前的产品,自然最关心的还是它的性能,日常使用不必担心,既然库克将它列入了iOS13的升级名单,自然配置方面并不会落后太多。只不过考验一款手机的性能最好的方式就是游戏体验了,王者表现依旧不俗,流畅运行稳定,但是对手机配置要求更高的射击手游和平精英,已经会出现明显的卡顿了,游戏性能衰退。
拍照体验勉强
iPhone 6S后置配备的是一枚1200万像素的单摄镜头,前置是一个500万像素的自拍镜头,光是看参数已经足够寒酸了。拍照没有现在流行的超广角、夜景、微距模式,没有丰富的拍照功能可供选择,白天可以说它能基本满足拍摄需求,夜晚已经是没有发挥的余地。总的来说iPhone 6S的拍照体验只能是用勉强可用来形容了。
快充续航闹心
提及上述理由其实有部分用户是可以接受,毕竟不是人人都喜欢游戏,也不是人人都喜欢拍照。但是续航问题却成为了iPhone 6S用户最闹心的一点,一天3充真的是一点不为过,而且5W的充电效率却是用得相当难受。过年了这一点其实却并不是最难忍受的,大不了一个充电宝兜着也能解决问题,最难忍的还是下一点。
信号差网络延迟严重
信号差这个真不能忍,要知道过年期间和小伙伴开黑打游戏是主要打发时间的方式之一,之前有朋友表示自己上个厕所玩王者一下没连上导致水晶都丢了,反复两次家都丢了,这极大的影响了游戏体验。还有就是网络延迟抢红包根本就没法抢,试想一下亲戚、朋友玩红包雨自己没法参与,想想这才是最闹心的不是吗?
iPhone 6S作为一款四年前的产品性能各方面衰退还是比较严重了,很多老用户还在坚持使用这样一款产品,iPhone 11降价大卖的时候也没有出手,想必还是考虑5GiPhone 12的到来吧?如果你是一位老用户,为什么没有割舍这样一款老设备换新呢.